### Éditer le contenu

Un document est constitué d'un contenu, c'est évident. Presque toutes les imprimantes sont capables d'imprimer une page vierge sans sourciller, mais c'est tout de même mieux avec du contenu, n'est-ce pas ? Dans le chapitre précédent nous avons appris comment importer du contenu dans un document. Vous devez maintenant vous familiariser avec l'édition du contenu. Nous allons en discuter en nous basant sur les différents outils de Création.

Texts

  Si vous souhaitez modifier le contenu d'un texte, vous devez ouvrir le bloc Texte. Double-cliquez sur le bloc et c'est fait. Vous verrez alors s'afficher la règle en gris au-dessus du bloc (vous vous rappelez ?). De plus, votre double-clic a réalisé la permutation de votre outil courant sur l'outil Texte – et vous voyez le curseur d'insertion clignoter dans le texte. Utilisez le curseur de la souris et placez le curseur d'insertion à un autre endroit si vous le souhaitez. Vous pouvez alors saisir, supprimer ou corriger votre texte.

  Vous pouvez insérer des caractères spéciaux comme dans d'autres programmes en utilisant la palette de Caractères spéciaux proposée par le Système. Vous la trouverez tout en bas du menu Édition.

  Par un [Control]-clic, vous pouvez afficher un menu contextuel d'édition de texte.

  Vous y trouverez encore plus de fonctions pour modifier le texte, insérer des caractères spéciaux, des champs texte prédéfinis et même insérer des images dans le texte. Essayez toutes ces fonctions lorsque vous aurez un instant. Elles sont toutes décrites dans les chapitres du manuel de référence.

  Pour une édition plus poussée du texte lui-même et du style, un certain nombre d'inspecteurs sont disponibles qui ne seront que mentionnés ici. Certaines de leurs fonctions sont très puissantes et il serait trop long d'en faire une description détaillée ici. Comme vous le savez déjà, reportez-vous aux chapitres du manuel de référence pour cela ...

  En utilisant l'inspecteur Contenu vous pouvez définir si le bloc Texte doit comporter plusieurs colonnes de texte. Vous pouvez également y définir la césure et la langue utilisée pour la césure.

  Dans l'inspecteur Couleur vous pouvez définir différentes couleurs pour les polices, les contours et pour les ombres.

  L'aspect de l'ombrage peut être défini dans l'inspecteur Bloc. Vous y trouverez toutes une série d'options qui vous permettront de jouer sur l'ombrage. Essayez-les !

  Les inspecteurs les plus importants pour le texte sont, bien sûr, l'inspecteur Texte, l'inspecteur Style et l'inspecteur Règle. Comme vous le savez, nous ne décrirons pas ici les différentes fonctions associées !

Images

  Imaginez ! – Facilement dit, facilement fait. Vous ne pouvez pas encore peindre ou dessiner des images dans iCalamus. Cela reste à développer. Mais vous savez déjà importer une image dans votre document. Vous avez probablement été surpris de l'apparence de l'image dans le bloc associé. Peut-être n'en voyez-vous qu'une simple partie limitée à une zone de 4x4 cm centrée sur l'image réelle et vous vous demandez où a bien pu passer le reste de l'image.

  Première chose : iCalamus différentie de manière fondamentale le bloc Image et le contenu de l'image, les deux choses étant totalement différentes. Le contenu de l'image peut être affiché dans sa taille originale par exemple, alors que le bloc Image peut être beaucoup plus grand ou plus petit. (Dans votre cas c'est certainement la dernière option qui doit être vraie.)

  Par un [Control]-clic, vous ouvrez le menu contextuel associé au bloc Image. Ajuster est ici l'élément de menu le plus important, car il propose les fonctions nécessaires pour l'ajustement du contenu de l'image à la taille du bloc ou encore l'ajustement de la taille du bloc au contenu de l'image ou les deux à la fois.

  Conseil : Pour plus d'informations sur ces fonctions veuillez vous reporter au chapitre Fonctions géométriques améliorées de l'Inspecteur de géometrie.

  Mais que faire si vous ne souhaitez voir qu'une partie de l'image plutôt que toute l'image ? C'est votre choix. Vous pouvez, d'une part, ouvrir le bloc (comme vous le savez déjà, il suffit de choisir l'outil Sélection, puis cliquez sur le petit triangle situé dans la partie supérieure gauche du bloc afin de le faire pointer vers le bas – ou double-cliquez simplement le bloc Image) puis déplacez le contenu de l'image avec la souris, jusqu'à ce que la partie souhaitée soit visible dans le bloc. Fermez ensuite le bloc, c'est terminé.

  D'autre part, vous pouvez déplacer le bloc tout en conservant le contenu de l'image à sa position originale. Pour cela, saisissez le bloc avec le curseur de la souris et déplacez-le. Quoi ? Sur votre écran le contenu de l'image se déplace aussi !? Oh, pardon ! J'ai oublié d'indiquer un point important. Dans l'inspecteur Orientation, vous trouvez (comme dans la plupart des inspecteurs) un petit bouton comportant une roue dentée. (Ces boutons sont appelés des Menu Action dans le jargon Apple.) Lorsque vous cliquez ce bouton avec la souris, vous allez afficher un menu, dans notre cas il s'agit du Menu Action offrant des possibilités avancées à l'inspecteur Orientation. Vous allez y retrouver des fonctions que vous avez déjà vues par ailleurs, mais l'une d'elles, la première, va nous intéresser tout particulièrement.

  Le premier élément de cette liste est très pratique lorsque vous souhaitez déplacer un bloc mais pas son contenu. Comme le contenu de l'image se déplaçait en même temps que le bloc sur votre ordinateur, l'élément Transformer le contenu doit être coché. Retirez la coche en sélectionnant cet élément de menu. Si vous déplacez le bloc, le contenu de l'image reste maintenant à sa place.

  Mais en fait, tout cela ne fonctionne pas uniquement pour les blocs Images, mais cela fonctionne aussi avec tous les autres types de bloc (à l'exception des bloc Texte).

  Vous savez maintenant comment ajuster des images à la bonne taille dans un bloc et comment sélectionner une zone particulière. Dans l'inspecteur Orientation vous trouverez beaucoup plus de possibilités pour tourner et déformer le bloc ou le contenu. Essayez et appliquez une rotation vers la gauche à l'image, puis effectuez une rotation vers la droite du bloc lui-même, en effectuant ensuite une distorsion de 20° et un miroir horizontal. (Ne me demandez pas surtout pas pourquoi faire ...)

  Dans l'inspecteur Contenu, vous pouvez modifier la présentation du contenu de l'image. Vous pouvez y réduire en temps réel l'opacité de 100% à 0%. Vous pouvez également y réaliser la fusion du bloc Image avec d'autres blocs qui peuvent se trouver sous le bloc Image. Il est intéressant de jouer avec les modes de fusion proposées par iCalamus. Essayez-les !

  Dans le Menu Action de l'inspecteur Contenu vous trouvez la fonction Créer un contour basé sur l'opacité. Utilisez-la pour ajouter un masque à votre image qui pourra être ensuite utilisé comme forme de détourage en un seul clic. Cette fonction dépend du type de l'image.

  Les autres inspecteurs offrent de nombreuses autres possibilités pour modifier le bloc image. L'inspecteur Bloc permet d'ajouter une autre forme, une autre bordure ou une ombre au bloc. Si vous sélectionnez une forme distincte comme contour, vous pouvez l'utiliser directement comme une forme de détourage afin de faire apparaître la photo de votre chère grand-mère dans un joli ovale ou encore mettre en évidence le nouveau super produit de votre société dans une étoile rayonnante à 50 branches. Si, dans l'inspecteur Bloc, vous avez attribué une ombre ou un contour au bloc Image, vous pourrez définir leur couleur à partir de l'inspecteur Couleur.

Containers

  Avec iCalamus, vous pouvez facilement créer des blocs Conteneur vides à des fins diverses.

  Un conteneur permet de définir une zone de mise en page qui n'a pas encore été créées ou conçues (c'est une réservation faite dans le document). Servez-vous du cadre de la forme d'un bloc conteneur comme d'un guide (si vous avez activé la visibilité du cadre de la forme). Une croix, tracée en diagonale à l'intérieur du cadre, indique également que le bloc est vide. (La croix tracée en diagonale indique également le mode transparent dans la liste des couleurs.)

  Si vous souhaitez détourer ou masquer une image avec une forme, iCalamus offre plusieurs possibilités pour y parvenir. Le moyen plus simple et le plus rapide consiste à utiliser l'une des formes disponible, placez-y une image et vous avez créé une image masquée.

  Vous pouvez par la suite convertir des blocs conteneur en blocs standards en leurs attribuant un nouveau contenu.

  Voici une liste de formes de conteneur, qui est identique à celle qui est disponible pour les formes standards.

  Sélectionnez le type de conteneur dans l'Outil Conteneur en effectuant un clic droit sur le symbole de l'l'Outil Conteneur dans le panneau de la boîte à outils. Vous pouvez également maintenir le bouton de la souris pressé jusqu'à ce que le menu de l'outil conteneur apparaisse, puis y sélectionner le type de conteneur. Créer ensuite un nouveau bloc dans le document en déplaçant la souris. Si vous pressez [Escape] avant de relâcher le bouton de la souris, le conteneur courant visualisé sera supprimé immédiatement.

  Les formes simples sont regroupées dans la première partie de la liste de formes. Les formes dynamiques sont regroupées par ordre de complexité dans le dernier groupe. Le paramétrage des formes dynamiques est réalisé à partir de l'inspecteur Contenu.

Shapes

  Utilisez cet outil pour créer des blocs forme. iCalamus dispose de plusieurs formes, allant de simples rectangles aux étoiles.

  Sélectionnez la forme à utiliser en cliquant sur l'icône de l'outil Forme dans la palette d'outils. Maintenez le bouton de la souris pressée jusqu'à ce qu'apparaisse le menu local de sélection des formes. Créez ensuite un nouveau bloc en cliquant tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé et en déplaçant le curseur dans le document. Si vous pressez [Escape] avant de relâcher le bouton de la souris la forme en cours d'affichage est immédiatement supprimée.

  En utilisation courante cet outil sera probablement sollicité très souvent, c'est pourquoi nous l'avons placé dans la colonne de droite de la palette d'outil afin de réduire les trajets de la souris entre la palette et la zone de travail.

  Les formes simples sont regroupées dans la première partie de la liste de formes. Les formes dynamiques sont regroupées par ordre de complexité dans le dernier groupe. Le paramétrage des formes dynamiques est réalisé à partir de l'inspecteur Contenu.

Lines

  Utilisez cet outil pour créer un bloc Ligne. iCalamus comporte trois outils Ligne et plusieurs types de lignes prédéfinies, comme des lignes simples, multiples, des arcs et des croix.

  Sélectionnez le type de ligne en cliquant sur l'icône de l'outil Ligne dans la palette d'outils. Maintenez le bouton de la souris pressée jusqu'à ce qu'apparaisse le menu local de sélection des lignes. Créez ensuite un nouveau bloc en cliquant tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé et en déplaçant le curseur dans le document. Si vous pressez [Escape] avant de relâcher le bouton de la souris la ligne en cours d'affichage est immédiatement supprimée.

  Outil Ligne

    Utilisez cet outil si vous souhaitez dessiner rapidement des lignes simples. Lorsque vous relâchez le bouton de la souris, un bloc Ligne est créée et qui peut être édité comme tous les autres blocs. Si vous pressez Esc] avant de relâcher le bouton de la souris la ligne en cours d'affichage est immédiatement supprimée.

    Conseil : Pressez [Shift] afin de pouvoir tracer des lignes droites avec des angles prédéfinis de 0, 45 ou 90 degrés (etc.).
  Outil Forme polygonale

    Utilisez cet outil pour tracer successivement plusieurs segments de droites. Cliquez successivement les endroits devant être reliés par des droites, à chaque clic un nouveau segment est tracé entre le dernier et le nouveau point cliqué. Si vous maintenez le bouton de la souris enfoncé lorsque vous déplacez le curseur depuis le dernier point cliqué vers le point suivant, une courbe sera tracée au lieu d'un segment de droite. Un double-clic permet de terminer le tracer de la ligne polygonale.

  Outil Forme main libre

    L'outil Forme main libre permet de dessiner des formes de manière totalement libre. Dessinez la forme en déplaçant la souris comme vous le souhaitez. Dès que vous relâchez le bouton de la souris, le dessin va être vectorisé et lissé.

  Lignes simples

    Les lignes définies dans le groupe suivant sont prédéfinies. Après sélection la ligne sera tracée dans un bloc sous la forme : de diagonales croisées, d'une croix, d'une ligne angulaire ou d'une ligne 3/4 de rectangle.

  Lignes dynamiques

    Les lignes du dernier groupe sont également appelées lignes dynamiques. Après avoir créé un bloc avec la ligne sélectionnée, vous pouvez modifier ses paramètres à l'aide de l'inspecteur Contenu, comme par exemple le nombre de lignes à tracer en mode Lignes multiples (dans le cas du tracé d'une portée musicale par exemple) ou encore l'angle d'ouverture d'une ligne angulaire variable.

Vectors

  Utilisez cet outil pour éditer des objets et des tracés vectoriels, pour ajouter et supprimer des points de contrainte vectoriels, modifier le type de tracé vectoriel et créer de nouveaux tracés vectoriel.

  Outil Tracé vectoriel

    Utilisez cet outil pour réaliser des tracés vectoriels. Cliquez un point quelconque dans le document pour y débuter le tracé. Cliquez ensuite une nouvelle position. Une ligne vectorielle va être tracée entre le point de départ et le point d'arrivée. Si vous déplacez la souris tout en maintenant son bouton pressé, une courbe de bézier est créée entre le point de départ et d'arrivée. Vous pourrez l'ajuster tant que vous maintenez le bouton de la souris pressé. Poursuivez ces actions jusqu'à ce que vous ayez placé tous vos points. Vous pouvez suspendre votre saisie et la rependre à tout moment, le nouveau point saisi sera toujours lié au dernier point saisi.

    Si vous souhaitez déplacer un point ou des points de la courbe de bézier vous devez activer l'outil Sélection.

  Ajouter un point de contrainte

    En cliquant sur le tracé vectoriel avec cet outil, un nouveau point de contrainte va être inséré à la position cliquée.

  Supprimer un point de contrainte

    Si vous souhaitez supprimer un point de contrainte du tracé vectoriel, sélectionnez cet outil et cliquez le point de votre choix qui sera immédiatement supprimé.

  Convertir le point de contrainte

    Si vous cliquez une courbe de bézier avec cet outil, celle-ci sera convertie en une ligne vectorielle. Si vous cliquez sur une ligne vectorielle, celle-ci sera convertie en courbe de bézier avec pour référence la précédente ligne par défaut. Vous pouvez ensuite déplacer les points de contrainte afin de formater la courbe à vos besoins.